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21點算牌APP算出正值與負值、使用程式計算法

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21點算牌APP算出True count的正值與負值,在21點遊戲中對一般賭客為house edge永遠為0.6%、使用程式計算法雖比大腦還快速些,但是21點算牌APP可以讓你隨時歲地的進行21點牌值正負記憶、假設今天的true count=2的時候下注多少,count=3的時候要下注多少,這時候要達到多久的時間點才可以進行max profit,喜歡C++語言的人就知道程式的速度絕對可以超越大腦的速度,所以21點算牌APP就是使用C++語言來當作語言計算。

當初我們先懂了blackjack simulator的時候我們去進行8-pair against的10分牌開始理解,這時候我們也寫出了全面性的simulator,這時候只要找出自己喜歡的strategy玩下去並且搭配著算牌方法就能只到最佳的期望值、如果慢慢的可以滿足自己的計算方式與需求就可以到賭場開始試試自己的手氣。

21點算牌

21點算牌APP程式設定解說

int main(){
    BlackjackGame game(8, 0.25, 1);
    Player p1(10, 1);
    p1.set_strategy(hard, soft, split);
    Player p2(10, 5);
    p2.set_strategy(hard, soft, split);
/*
 *Modify any stragety as you want to see the expected return
 * 
 *   hard[12][3] = STAND;
 *   soft[13][4] = D_H;
 *   split[8][10] = HIT;
 *   split[8][1] = HIT;
*/
    Player p3(10, 0);
    p3.set_strategy(hard, soft, split);
 
    game.add_player(p1);
    game.add_player(p2);
    game.add_player(p3);
    for(int i = 0; i < NUM_OF_ROUNDS; i++){
        game.play_round();
        game.players[0].modify_bet_by_count(game.doc.get_running_count());
    }
 
    cout << "1:" << game.players[0].get_money() << endl;
    cout << "2:" << game.players[1].get_money() << endl;
    cout << "3:" << game.players[2].get_money() << endl;
    cout << "1:" << game.players[0].get_sidebet_money() << endl;
    cout << "2:" << game.players[1].get_sidebet_money() << endl;
    cout << "3:" << game.players[2].get_sidebet_money() << endl;
 
    return 0;

上方可看到的語法為21點算牌APP當中的三個參數分別點,在參數當中帶入賭場21點使用了多少副牌,目前的21點遊戲已發放了多少張牌與剩下的牌處於正數值還是負數值,參數中填寫下注一單位的金額想要使用多少,sidebet為使用多少錢開始、這些設定完成就可以開始宣告player來設定出接下來的玩牌策略、最終決定的下注與起始點為hard soft與split這兩點,最後的這兩點也跟21點算牌APP程式呈現出綁死的預設值。

21點算牌APP